Oyun Tabanlı Öğrenme Neden Önemli?



Oyun Tabanlı Öğrenme Neden Önemli?

Oyun Tabanlı Öğrenme Bilgisayar Tabanlı Bilgiyi Geliştirir

Oyuna dayalı öğrenme, oyun özelliklerini ve ilkelerini öğrenme etkinliklerine dahil eder. Öğrenme etkinlikleri, öğrencilerin katılımını ve öğrenme şevkini artırır. Puan sistemleri, rozetler, liderlik tabloları, tartışma panoları, sınavlar ve sınıf yanıt sistemleri, oyun tabanlı öğrenmenin bileşenleridir. Puanlara, belirli bir puan eşiğine ulaştıktan sonra bir ödevi teslim etmek için fazladan bir hafta gibi akademik faydalar eşlik edebilir.

Çevrimiçi oyunların çocukların gelişimi için zararlı olduğuna dair yaygın bir inanç var gibi görünüyor. Ancak durum böyle değil. Oyun tabanlı öğrenmenin çocukların bilişsel gelişimine yardımcı olma konusunda birçok faydası vardır. Bununla ilgili en önemli faydalardan biri, çocuklar arasında aktif öğrenmenin gelişmesidir. Oyunlar, tercih edilen öğretim planlarına göre kolayca değiştirilebilir. Bazı oyunlara eklenmiş öğrenci izleme araçları vardır. Bu araçlar, eğitmenlerin öğrencinin performansını izlemesine ve istenen değişiklikleri zamanında yapmasına olanak tanıdığı için oldukça faydalıdır.

Oyun Tabanlı Öğrenme Nedir?

Oyun tabanlı öğrenme, öğrencilerin öğrenmesini geliştirmek için oyunları kullanan aktif bir öğrenme tekniğidir. Bu durumda öğrenme, eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini destekleyen oyun oynamaktan gelir. Oyun tabanlı öğrenme, öğrencilerin öğrenmeyi ilk elden deneyimlemelerine olanak tanıyan dijital veya dijital olmayan oyunlar ve simülasyonlar aracılığıyla gerçekleştirilebilir.

Faydaları Nelerdir?

Ders kitapları örgün eğitim kadar evrenseldir ve uzun süredir kullanılmaktadır. Ve ders kitaplarının gözden geçirilmesi zaman alır. Oyun tabanlı öğrenme ise çok esnektir. Son derece uyarlanabilir ve çok hızlı bir şekilde güncellenebilir, bu da onu etkili bir öğrenme aracı yapar.

Birkaç web sitesi genç öğrenciler için çok eğlenceli ve eğlenceli oyunlar sunar. Bu oyunlar, fare ve klavyeyi kontrol etmelerine yardımcı olur. Web’de gezinmeyi, kullanıcı adlarının nasıl oluşturulduğunu, şifrelerin nasıl ayarlanacağını vb. Çevrimiçi oyunlar, çocukların bilgisayarın işlevlerini, nasıl çalıştığını ve onunla nasıl başa çıkılacağını anlamalarını sağlar.

Oyunlaştırma, katılımı ve motivasyonu artırmak için puan sistemleri, liderlik tabloları, rozetler ve oyunla ilgili diğer özellikler gibi oyun öğelerini “geleneksel” öğrenme etkinliklerine dahil eder. Oyunlaştırma ve oyun tabanlı öğrenme, eğitimde katılımı ve uzun vadeli motivasyonu teşvik etmede benzerdir, ancak farklı uygulamalardır ve ayırt edilebilirler.

Müfredatın modernleştirilmesiyle ilgili tartışmalar, öğrencileri meşgul etmeye ve modern işyerinde başarı için gerekli olan eleştirel, özgüvenli ve yaratıcı olmayı öğrenmelerini sağlamaya yönelik çözümleri içermelidir. Oyun oynamak, beynin bir şeyleri ezberleme kapasitesini büyük ölçüde artırır. Oyunlar, eleştirel bir şekilde düşünme yeteneğini geliştirir, bu da bilgiyi daha uzun süre tutma kapasitesini artırır.

Oyunların çoğu çocukların hızlı düşünmesini gerektirir. Ayrıca, oyunun üç adım ilerisini düşünmek, sorunları çözmek ve seviyeleri tamamlamak için mantık kullanmalıdırlar. Bu, çocukların hayatlarının ilerleyen dönemlerinde mantıklarını, doğruluklarını ve kendi ayakları üzerinde ve alışılmışın dışında düşünme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Daha fazla okul ve öğrenme platformu dijital müfredata geçmeyi düşündükçe, bu endişeleri gidermek için mevcut çözümlerin sayısı arttı. Oyun tabanlı öğrenme bu çözümlerden biridir. Müfredata ve öğretime yönelik bu yaklaşım, dijital müfredatın tüm avantajlarından yararlanmak için çok uygundur.

Oyun Türleri

1. Gerçek Hayat Oyunları

Gerçek hayattaki oyunlar, adından da anlaşılacağı gibi, gerçekliğe dayalı senaryolara dayanmaktadır. Bu oyunların son derece motive edici olduğu kanıtlanmıştır ancak bazı durumlarda strese de neden olabilir. Çocukların vücut hareketleri yapmaları ve beyinlerini kullanmaları gerekmektedir. Bu oyunlar, öğrencileri eğitimlerinin neredeyse her alanında meşgul eder.

2. Hibrit Bir Alanda Oyun Tabanlı Öğrenme

Hibrit öğrenme alanları, çeşitli kaynaklarla doldurulabilen alanlardır. Dijital kaynakları, multimedya oyunları gibi çeşitli şekillerde kullanabileceğiniz gibi, fiziksel alanları da kaynaklarla ilişki kurmak için yaratıcı bir alan olarak kullanabilirsiniz.

3. Masa Oyunları

“Monopoly” eğitici bir oyun olarak düşünülebilir. Bir hikaye, karakterler, puanlar, rekabet ve diğer birçok özellik dahil olmak üzere gerekli tüm unsurları içerir. “Tarih Tekeli” veya “Matematik Tekeli” gibi çeşitli konular için değiştirilmiş kurallara sahip “Tekel” benzeri okul oyunlarının çok sayıda örneği vardır.

Oyun tabanlı öğrenme, genç öğrencilerin yaratıcılığını, eleştirel düşünmesini ve problem çözme becerilerini geliştirmenin harika bir yoludur. Hayal gücünün kullanımına dayanır. Eğitmenler, öğrencilere yaratıcılık düzeylerini artıran çözümler ve fikirler bulma özgürlüğü verebilir.


Kaynak : https://elearningindustry.com/why-is-game-based-learning-important

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir