Oyunlarda Kullanıcı Deneyimi Nedir?



Oyunlarda Kullanıcı Deneyimi Nedir?

Oyun Tabanlı Öğrenme: Oyunlarda Kullanıcı Deneyimi Nedir?

Kullanıcı Deneyimi, oyuncuların psikolojik özelliklerine, nasıl davrandıklarına ve düşündüklerine odaklanan bir oyun teorisi dalıdır. Oyun yapımcıları, oyunlar için Kullanıcı Deneyimi uygulayarak son kullanıcıların gözünde amaçladıkları vizyonun değişmemesini sağlayabilirler. Sonuç olarak, katılımcıların zihinsel süreçlerinin ve davranışlarının derinlemesine anlaşılmasını talep ederler. Tüketicileri bir oyunu indirmeye veya satın almaya, oynamaya devam etmeye veya mesaj panolarında veya forumlarda önermeye ikna etmek için kapsamlı araştırmalara ihtiyaç vardır. Gerçekte, bir video oyununun temel amacı budur. Buna ulaşmak için oyun yapım ekibi, oyuncunun duygularını daha iyi anlamak için biyometrik teknolojiler gibi bir dizi gelişmiş teknik kullanır.

Oyunlarda Kullanıcı Deneyimi Tasarımı

UX ekibi, özellikle gerçek oyuncu video oyunu testi yoluyla, kullanıcılar hakkında bilgi edinmek için zaman ve çaba ayırmalıdır. Kullanıcı Deneyimi, oyuncuları saatlerce video oyunlarıyla ilgilendirebildiğinden, oyun geliştirmenin en önemli parçalarından biri olarak ortaya çıkmıştır. Takım tasarımı seçimlerinin oyuncular üzerindeki gerçek etkilerinin belirlenmesi, oyun kullanıcı deneyiminin önemli bir yönüdür ve takıma çalışmalarını gözden geçirirken tarafsız kalması sürekli olarak hatırlatılır.

Oyun tasarımcılarının vizyonunun keyifli ve basit bir oyuncu deneyimine dönüştürülmesini sağlamak için oyunlara yönelik Kullanıcı Deneyimi, oyun tasarımı ile oyuncu arasında bir köprü görevi görür. Video oyunları, oyun kurallarına dayalıdır, belirli özelliklerle etkileşim gerektirir ve oyuncuları gezilere çıkarır, bu nedenle UX’in görevlerinden biri de oyuna anlam kazandırmaktır. Oyuncular, ekranlara veya düğmelere basarak video oyunlarıyla fiziksel olarak etkileşime girerken, aynı zamanda oyunun kuralları ve ruhuyla da entelektüel olarak etkileşime giriyor. Video oyunları çoklu duyusal deneyimler sunar. Sonuç olarak, oyun tasarımcıları UX’i oyunun önündeki engellerden ziyade kullanılabilirlik, erişilebilirlik ve ergonomi avantajları sağlamak için kullanır.

UX’in temel amacı, oyuncuların oyuna olan ilgisini korumaktır. Yeniden hedefleme, oyun yayıncıları tarafından kullanılan pazarlama yaklaşımının önemli bir yönüdür. Oyun geliştiricilerin Kullanıcı Deneyimi tasarım konseptlerini en baştan uygulamaları önerilir çünkü oyuncuları oyuna geri çeken ilerleme çubukları, rozetler ve daha yapılacak çok iş olduğunu gösteren diğer sayaçlar gibi birçok öğe vardır. Oyuncu için motive edici faktörler ve istenen sonuçlar, UX tasarımcısı tarafından dikkate alınmalıdır. Oynanışın ilginç olması için, UX tasarımcıları, oyuncuların kötü açıklanmış bir oyundan rahatsız olmaması gerçeğini de dikkate almalıdır.

Oyun için UX Nedir?

Mükemmel bir oyun Kullanıcı Deneyimi tutkuyla yapılır. UX tasarımı yoluyla video oyunu karakterleriyle artan empati ve katılımı teşvik etmenin birkaç yolu vardır. Örneğin, Kullanıcı Deneyimi tasarımcıları, oyunun etkisini artırmak ve oyuncu ile karakter etkileşimlerini derinleştirmek için animasyon, müzik, renkler ve kamera hareketlerini kullanabilir. Karakterler için bu bağlantıyı ve empatiyi teşvik etmek için, Kullanıcı Deneyimi tasarımcıları resim ve müzik eşliğinde konuşmadan yararlanabilirler. Bu bileşenler, oyuncuların karakterleriyle daha fazla özdeşleşmelerini ve belirli diyalog pasajlarına daha fazla anlam vermelerini sağlar.

Kullanıcı Deneyimi, bir oyunun tasarımı ve Kullanıcı Arayüzü ile ilgili sorunları belirlemek için yapılandırılmış metodolojiler ve iş pozisyonları için geçerli olan bir terimdir. Kullanıcı Deneyimi teknikleri, çeşitli disiplinlerdeki insanlar için tasarım yapma konusunda onlarca yıllık akademik araştırmalara dayanmaktadır. Kullanıcı Deneyimi teknikleri olmadan oyunlar, nesnellik eksikliği ve bizden farklı oyunculara eğitim ve uyum sağlamadaki zorluklar gibi yaratıcılığın doğasında var olan sorunlarla mücadele eder. Oyunun algılanan kalitesi, eleştirel kabulü ve oyuncu memnuniyeti sonuçta bu faktörlerden etkilenir.

Çözüm

Özetleyecek olursak, Oyunlar için Kullanıcı Deneyimi dönüşümlü olarak tasarıma yardımcı olarak ve ardından gerçek oyuncularla test ederek sürekli bir yön sunar. Genel olarak, bu teknik, “karmaşıklık kayması”, anlaşılması zor oyunlar veya kullanıcılar “anlamadığında” işi tekrar tekrar yapmak zorunda kalma gibi, kullanıcılar için ürünler yaratmayla ilişkili önemli riskleri azaltır.


Kaynak : https://elearningindustry.com/what-is-ux-in-games

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir